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微信小程序入門實戰:知識準備及入門實戰基礎(打賞滿分歐了)

  • • 發表于 9年前
  • • 作者 風瀟雨落
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  • • 36 條評論
  • • 最后編輯時間 9年前
  • • 來自 [技 術]

原創聲明:本文為作者原創,未經允許不得轉載,經授權轉載需注明作者和出處

一:知識準備基本的準備工作-知識儲備—基礎:HTML+JS+CSS—進階:React、Vue-工具安裝—工具由微信官方提供—-下載地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/download.html?t=20161107

一:知識準備
基本的準備工作
-知識儲備
—基礎:HTML+JS+CSS
—進階:React、Vue
-工具安裝
—工具由微信官方提供
—-下載地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/download.html?t=20161107
-項目預覽>校驗環境
—根據目錄進行操作
—在開發者工具預覽效果
—頁面基本結構,幾乎每個小程序都是這個結構
—nav bar
—body
—tab bar
開發體驗階段
-理解微信小程序的架構
—開發基礎骨架:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/MINA.html?t=20161107
└─ empty-folder/ ·································· 項目所在目錄
├─ pages/ ······································ 頁面目錄
│ ├─ index/ ··································· index頁面
│ │ ├─ index.js ······························ index頁面邏輯
│ │ ├─ index.wxml ···························· index頁面結構
│ │ └─ index.wxss ···························· index頁面樣式
│ └─ logs/ ···································· logs頁面
│ ├─ logs.js ······························· logs頁面邏輯
│ ├─ logs.wxml ····························· logs頁面結構
│ └─ logs.wxss ····························· logs頁面樣式
├─ utils/ ······································ 公共腳本目錄
│ └─ util.js ·································· 工具腳本
├─ app.js ······································ 應用程序邏輯
├─ app.json ···································· 應用程序配置
└─ app.wxss ···································· 應用程序公共樣式
—app.js>用于定義整個應用的邏輯
—-app函數是一個全局函數
—-app函數作用就是用來創建一個應用程序實例
—-每個應用程序都會有他的生命周期
—app.json
—-頁面的基本配置信息
—app.wxss
—-css代碼,用來設置整個應用的樣式
-項目配置

-頁面結構
—頁面的結構必須由多個文件組成
—-js文件:定義頁面的邏輯;app如上,page也是一個全局函數,用來創建頁面對象
—-json文件:配置文件,根據需求創建,無需求便可不創建,因為頁面有頁面的配置,應用程序有應用程序的配置。可以不存在,但是應用程序必須配置json文件。
—-wxml文件:頁面結構文件,是XML語法,不是HTML語法。
—-wxss文件:樣式文件。
—每個文件夾內的文件名次統一,只有后綴名不同,因為json配置文件中最終會將所有的頁面整合成一個頁面,
-如何完成邏輯和界面

-界面如何開發

二:入門實戰基礎
課程概要
微信小程序基本介紹
開發環境及工具的安裝配置
微信小程序的設計規范
微信小程序基本結構分析
WXML和WXSS語法規范
微信小程序API使用
微信小程序訪問網絡資源
完整項目的開發流程
Demo 項目地址
https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/?t=20161107
或要實例源碼的到:https://github.com/ 去下載看看多的跟群的妖怪是的,你值得擁有學習。
或是要視頻教程到: http://www.mkhyf.com/topic/4
視頻教程列表
微信小程序實戰開發教程入門實戰-計算器和天氣預報APP
微信小程序開發第二季實戰-電影APP開發
微信小程序開發第三季實戰-辯論賽APP
微信小程序實戰開發三部曲套餐

安裝開發環境
下載地址
Windows 64位
Windows 32位
macOS
安裝過程
對于Windows用戶直接雙擊下一步的方式安裝即可,此處注意我們使用的版本是官方最新的版本(不需要破解),可以不用AppID,也就是說沒有資格的開發者也可以測試。

環境測試以及演示項目
安裝完成過后通過打開我們已經完成的應用測試環境是否正常
開發者工具安裝完成后,打開并使用微信掃碼登錄。

選擇創建“項目”,填入你在公眾平臺的AppID,如果沒有的話可以點擊無AppID。

設置一個本地項目的名稱(非小程序名稱),比如WeApp Demo,并選擇一個本地文件夾作為存儲目錄。

接下來點擊新建項目就可以在主界面中預覽到我們的豆瓣電影示例了

小程序開發初體驗
Hello world
希望是一個從零到一的轉換過程~

創建項目
接下來創建一個新的項目,理解小程序項目的基本結構和一些基礎語法。

官方的開發工具為此準備了一個QuickStart項目。在創建過程中,如果選擇的文件夾是個空文件夾,開發者工具會提示:是否需要創建一個quick start項目。選擇是,開發者工具會自動幫助我們在開發目錄里生成一個簡單的項目。

借助官方的QuickStart項目完成最基本的Hello world,理解小程序項目的基本結構,學習基礎操作與語法。

項目結構
└─ empty-folder/ ·································· 項目所在目錄
├─ pages/ ······································ 頁面目錄
│ ├─ index/ ··································· index頁面
│ │ ├─ index.js ······························ index頁面邏輯
│ │ ├─ index.wxml ···························· index頁面結構
│ │ └─ index.wxss ···························· index頁面樣式
│ └─ logs/ ···································· logs頁面
│ ├─ logs.js ······························· logs頁面邏輯
│ ├─ logs.wxml ····························· logs頁面結構
│ └─ logs.wxss ····························· logs頁面樣式
├─ utils/ ······································ 公共腳本目錄
│ └─ util.js ·································· 工具腳本
├─ app.js ······································ 應用程序邏輯
├─ app.json ···································· 應用程序配置
└─ app.wxss ···································· 應用程序公共樣式

頁面結構
每個頁面組件也分為四個文件組成:

[page-name].js
頁面邏輯文件,用于創建頁面對象,以及處理頁面生命周期控制和數據處理

[page-name].json
設置當前頁面工作時的window的配置,此處會覆蓋app.json中的window設置,也就是說只可以設置window中設置的屬性

[page-name].wxml
wxml指的是Wei Xin Markup Language
用于定義頁面中元素結構的,語法遵循XML語法,注意是XML語法,不是HTML語法,不是HTML語法,不是HTML語法

[page-name].wxss
wxml指的是Wei Xin Style Sheet
用于定義頁面樣式的,語法遵循CSS語法,擴展了CSS基本用法和長度單位(主要就是rpx響應式像素)

項目配置

相關鏈接: - 官方文檔 - 生成配置文件
小程序中的配置文件分為兩種:

全局配置文件,根目錄下的app.json
頁面配置文件,每個頁面目錄下的[page-name].json
app.json
項目配置聲明文件(指定項目的一些信息,比如導航欄樣式顏色等等)

{
// 當前程序是由哪些頁面組成的(第一項默認為初始頁面)
// 所有使用到的組件或頁面都必須在此體現
// https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#pages
“pages”: [ … ],
// 應用程序窗口設置
// https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#window
“window”: { … },
// 應用導航欄設置
// https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#tabBar
“tabBar”: { … },
// 網絡超時設置
// https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#networkTimeout
“networkTimeout”: {},
// 是否在控制臺輸出調試信息
// https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/config.html#debug
“debug”: true
}
[page-name].json
用于指定特定頁面工作時,window的設置:

{
// 導航條背景色
“navigationBarBackgroundColor”: “#35495e”,
// 導航條前景色(只能是white/black)
“navigationBarTextStyle”: “white”,
// 導航條文本
“navigationBarTitleText”: “電影 ? 豆瓣”,
// 窗口背景顏色
“backgroundColor”: “#fff”,
// 窗口前景色
“backgroundTextStyle”: “dark”,
// 是否開啟下拉刷新
“enablePullDownRefresh”: true
}
邏輯層分析
應用程序邏輯app.js
app.js作為項目主入口文件,用于創建應用程序對象

// App函數是一個全局函數,用于創建應用程序對象
App({
// ========== 全局數據對象(可以整個應用程序共享) ==========

globalData: { … },

// ========== 應用程序全局方法 ==========
method1 (p1, p2) { … },
method2 (p1, p2) { … },

// ========== 生命周期方法 ==========
// 應用程序啟動時觸發一次
onLaunch () { … },

// 當應用程序進入前臺顯示狀態時觸發
onShow () { … },

// 當應用程序進入后臺狀態時觸發
onHide () { … }
})
也就是說,當應用程序啟動時會自動執行項目目錄下的app.js文件。

在app.js中通過調用全局App([option])方法創建一個應用程序實例。

其中通過參數指定的一些特定的方法,會在特定的執行時機去執行,也就是說通常所說的生命周期事件方法。

屬性 | 類型 | 描述 | 觸發時機
|———|———|————- onLaunch | Function | 生命周期函數—監聽小程序初始化 | 當小程序初始化完成時,會觸發 onLaunch(全局只觸發一次) onShow | Function | 生命周期函數—監聽小程序顯示 | 當小程序啟動,或從后臺進入前臺顯示,會觸發 onShow onHide | Function | 生命周期函數—監聽小程序隱藏 | 當小程序從前臺進入后臺,會觸發 onHide

也可以定義任意其他的對象成員(例如:方法和屬性),這些成員可以在內部直接使用,或者外部通過獲取app對象調用:

屬性 | 類型 | 描述
|———|——— 其他 | Any | 開發者可以添加任意的函數或數據到 Object 參數中,用 this 可以訪問,一般用于存放業務邏輯配置,比如:API地址

app.js

App({
data1: ‘123’,
data2: { message: ‘hello world’ },
api: {
list: ‘XXX’,
detail: ‘XXX’,
},
foo () {
return ‘bar’
}
})
other.js

// getApp 也是全局函數,可以在任意地方調用,用于獲取全局應用程序實例對象
var app = getApp()
console.log(app.data1)
console.log(app.data2)
console.log(app.foo())
頁面邏輯[page-name].js
[page-name].js是一個頁面的重要組成部分,用于創建頁面對象

// 獲取全局應用程序對象
const app = getApp()

// Page也是一個全局函數,用來創建頁面對象
Page({
// ========== 頁面數據對象(可以暴露到視圖中,完成數據綁定) ==========
data: { … },

// ========== 頁面方法(可以用于抽象一些公共的行為,例如加載數據,也可以用于定義事件處理函數) ==========
method1 (p1, p2) { … },
method2 (p1, p2) { … },

// ========== 生命周期方法 ==========
// 頁面加載觸發
onLoad () { … }


})
在應用程序執行到當前頁面時,會執行當前頁面下對應的[page-name].js文件。 在[page-name].js中通過調用全局Page([option])方法創建一個頁面實例。

Page([option])方法[option]參數說明
屬性 | 類型 | 描述
| —— | —— data | Object | 頁面的初始數據 onLoad | Function | 生命周期函數—監聽頁面加載 onReady | Function | 生命周期函數—監聽頁面初次渲染完成 onShow | Function | 生命周期函數—監聽頁面顯示 onHide | Function | 生命周期函數—監聽頁面隱藏 onUnload | Function | 生命周期函數—監聽頁面卸載 onPullDownRefreash | Function | 頁面相關事件處理函數—監聽用戶下拉動作 其他 | Any | 開發者可以添加任意的函數或數據到 object 參數中,用 this 可以訪問

視圖層分析
[page-name].wxml頁面結構
WXML(WeiXin Markup Language)是MINA框架設計的一套標簽語言,基于XML。

結合一些基礎組件、事件系統、模板數據綁定,可以構建出頁面的結構。

簡單來說:wxml ≈ xml + 事件系統 + 模板引擎

例如:

// js
Page({
data: {
todos: [
{ text: ‘JavaScript’, completed: false },
{ text: ‘JavaScript+’, completed: false },
{ text: ‘JavaScript++’, completed: false }
]
},
completed (e) { … }
})
<!-- wxml -->

<view>

<view wx:for="{{ todos }}">

<block wx:if="{{ !item.completed }}">

<text>{{ item.text }}</text>

<button bindtap="completed" data-item-index="{{ index }}"> √ </button>
</block>
</view>
</view>
[page-name].wxss頁面樣式
WXSS(WeiXin Style Sheets)是MINA框架設計的一套標簽語言,基于XML。

WXSS用來決定了在WXML中定義的組件應該怎么顯示。

為了適應廣大的前端開發者,我們的WXSS具有CSS大部分特性。 同時為了更適合開發微信小程序,我們對CSS進行了擴充以及修改。

與CSS相比我們擴展的特性有:

尺寸單位
樣式導入(CSS也有)
尺寸單位
rpx(responsive pixel): 可以根據屏幕寬度進行自適應。規定屏幕寬為750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕寬度為375px,共有750個物理像素,則750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。

rem(root em): 規定屏幕寬度為20rem;1rem = (750/20)rpx 。

設備 | rpx換算px (屏幕寬度/750) | px換算rpx (750/屏幕寬度) | rem換算rpx (750/20)
| ———————————— | ———————————— | ———————————— iPhone5 | 1rpx = 0.42px | 1px = 2.34rpx | 1rem = 37.5rpx iPhone6 | 1rpx = 0.5px | 1px = 2rpx | 1rem = 37.5rpx iPhone6s | 1rpx = 0.552px | 1px = 1.81rpx | 1rem = 37.5rpx

建議: 開發微信小程序時設計師可以用 iPhone6 作為視覺稿的標準。
注意: 在較小的屏幕上不可避免的會有一些毛刺,請在開發時盡量避免這種情況。
樣式導入
使用@import語句可以導入外聯樣式表,@import后跟需要導入的外聯樣式表的相對路徑,用;表示語句結束。

@import “common.wxss”;
text {
background-color: #ff0;
}
選擇器
目前只支持如下選擇器

選擇器 | 樣例 | 樣例描述
| —— | ———— .class | .intro | 選擇所有擁有 class=”intro” 的組件

id | #firstname | 選擇擁有 id=”firstname” 的組件

element | view | 選擇所有 view 組件 element, element | view | checkbox 選擇所有文檔的 view 組件和所有的 checkbox 組件 ::after | view::after | 在 view 組件后邊插入內容 ::before | view::before | 在 view 組件前邊插入內容

全局樣式與局部樣式
定義在app.wxss中的樣式為全局樣式,作用于每一個頁面。在[page-name].wxss文件中定義的樣式為局部樣式,只作用在對應的頁面,并會覆蓋app.wxss中相同的選擇器。

小程序開發中,我們JS代碼的組織方式就是以CommonJS的規范來組織

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作者

風瀟雨落

風瀟雨落

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